El día 28 de abril tuvo lugar en
Participaron once equipos constituidos por uno o dos miembros de edades comprendidas entre los 10 y 18 años, que diseñaron, construyeron y programaron su robot para tratar de sacar al oponente de un círculo (de 1,75 m de diámetro) y al mismo tiempo no dejarse sacar del mismo.
Desde las 11.00 de la mañana hasta las 18.30 se desarrolló una liga en la que compitieron todos contra todos, se pudo disfrutar de combates muy interesantes con las más diversas estrategias.
La contienda fue muy divertida, finalmente el primer Clasificado fue el Robot “Fukushima 2.0” de Ángel Albéniz Marquinez, el segundo clasificado “Supersumobot 2” de Miguel Osés Usarbarrena y tercer clasificado “Lixim” de Josué y Ciro Arzoz Ibañez
Hay que destacar la camaradería, entre los equipos ya que se ayudaban unos a otros a resolver los problemas que surgían después de los combates, además cada equipo describió al público su robot.
Hubo un trabajo previo y autónomo por parte de los chavales en diseño de robots y programación que nos demuestra su interés por la robótica.
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