DiCTEL

Este grupo se ha constituido en Asociación y se llama DiCTEL, Divulgación Científica y Tecnológica de Estella- Lizarra.

Las actividades son subvencionadas por el Ayuntamiento de Estella-Lizarra, la Casa de la Juventud María de Vicuña, la Universidad Pública de Navarra (Upna) y el primer año por la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (Fecyt)

miércoles, 20 de diciembre de 2023

RETO: Campeonato de Circuito de Canicas.

El próximo día 3 de enero hemos organizado un  nuevo Reto de Dictel en la Casa de la Juventud María Vicuña a las 17.00 horas

El Reto consiste en hacer un recorrido para que una canica tarde el Máximo tiempo posible en recorrer dicho circuito, pero sin pararse. 

Solo se podrá utilizar el material que proporcionará Dictel y habrá dos horas y media de trabajo,  al final del tiempo haremos una medición de los tiempos que tarda la misma canica en  recorrer cada uno de los circuitos y habrá premios para los tres primeros equipos clasificados.

El Equipo y el  Circuito  que haga que la canica se quede parada, quedará descalificado.

Es muy importante venir preparado a la competición, la mejor manera es traer la idea y haber hecho pruebas en casa porque el tiempo es muy limitado.. 


Requisitos:

Se compite por parejas de participantes, al menos uno de ellos tiene que ser menor de edad. 

Habrá que hacer una inscripción a través del blog de Dictel antes del día 1 de enero de 2024

Para hacer la Inscripción pulsar AQUÍ 

OJO hay limitación de Inscripciones.. Solamente habrá  plaza para los primeros 20 Equipos inscritos.

Hemos preparado unas bases para la competición las puedes consultar AQUÍ 


Animaros a participar... Será un Reto Familiar 




martes, 7 de noviembre de 2023

III Competición de Robótica de Estella-Lizarra

El 4 de noviembre tuvo lugar en  la Casa de la Juventud María Vicuña  el Tercer Campeonato de Robótica de Estella-Lizarra, esta vez patrocinado por el Centro Stirling.

Por la mañana primeramente hubo un taller para enseñar a los niños el funcionamiento del Robot Escornabots, y posteriormente tuvo lugar la competición,  que consistía hacer un recorrido que se les pasó a los participantes en el último momento y en diez minutos tenían que programarlo y sin probar previamente  el robot tenía que llegar a la meta con el mínimo de puntos posibles en el que era muy importante la estrategia.. Primer puesto fue para la pareja  Zoe Toledano  y Artai García de Eulate de 6 y 11 años y procedentes ambos de Estella, el segundo puesto fue para Bruno Jiménez y Haizea Montoya, de 8 y 9 años y procedentes de Arbeiz y Oteiza y el tercer puesto fue para Aritz Garcés y Oier Martínez ,ambos de 10 años y procedentes de  Eulz-Arellano.


Por la tarde se celebró el campeonato de Velocistas, esta prueba es  la segunda  vez que se hace en Estella y consiste en traer robots rápidos diseñados, construidos y programados por los competidores, que deben ser lo  más rápidos posible siguiendo una línea negra y sin salirse. Se presentaron tres robots. Primer puesto fue para “Ragnar” de Ángel Marco de Estella, el segundo puesto para “Rueditas” de Victor Manuel  Eraso de Calahorra y el tercer puesto para “El Otro” de Markel Suescun de Zurucuain. 

A continuación se celebró el Campeonato de robots de Mini-sumo. Estos son robots, construidos y programados totalmente por los contendientes, con un peso y tamaño limitados, que tienen que sacar de un dojo de 75 centímetros de diámetro al contrincante. A esta competición se presentaron 11 robots.  Este campeonato ya no fue de niños, sino de jóvenes y adultos, en el que el primer robot clasificado fue Lucifer de Ángel Martínez de Oteiza, el segundo “Polonio” de Ciro y Josué Arzoz de Ancín, y tercero “Gogor” de Víctor Oteiza de Ayegui. 


En la entrega de premios Dictel hizo un guiño a nuestro Sponsor, y fue que como premio complementario regaló unos motores Stirling a los primeros clasificados de las competiciones de Velocistas y MiniSumo. 


Finalmente se mostró un laberinto que será la nueva prueba a incluir dentro de las próximas competiciones de Robótica que organizará Dictel, animando a los Makers a preparar un robot para resolverlo lo más rápidamente posible. 


Queremos hacer constancia de que vinieron a competir desde Logroño, Calahorra, Alsasua, Vitoria, Berriozar y Tierra Estella y hubo muchísimo público animando del orden de 90 personas que aguantaron como cosacos hasta el final de la competición.  Todos disfrutamos mucho y nos hemos ido con las ganas de mejorar nuestros robots y preparar la próxima competición. 

Queremos también  agradecer al Ayuntamiento de Estella –Lizarra, Casa de la Juventud Maria Vicuña y a la Imprenta Jordana, como colaboradores durante todos estos años por su gran ayuda.

lunes, 30 de octubre de 2023

Últimos días para la Inscripción

 El próximo día 4 de Noviembre tendrá lugar la Competición de Robótica en la Casa de la Juventud María Vicuña de Estella-Lizarra... 

Atención  las inscripciones de Escornabots están cerradas porque se ha superado el número máximo de competidores.

Las inscripciones de Velocistas y MiniSumo se podrán hacer hasta las 12.00 de la noche del día 2 de noviembre. 

Animaros.... a participar y a venir a ver las competiciones...  La entrada es libre y gratuita.

Os esperamos.... 









miércoles, 25 de octubre de 2023

Crónica del Taller de Inteligencia Artificial

 La inteligencia artificial lleva varios años en nuestra vida cotidiana, ocurre que no se tiene una idea clara de en qué consiste. Para rellenar este vacío el pasado sábado 21, Raúl Orduna, experto en el tema, nos propuso y realizó un maravilloso taller con varias actividades que ilustraron varios aspectos de la IA. 

El taller, que tuvo lugar en la Casa de la Juventud “María Vicuña” de Estella, asistieron más de 60 personas de un amplio espectro de edades. El taller tuvo una duración de 3 horas.

Raúl dividió el taller en tres grandes bloques: percepción automática, planificación en entorno dinámico y aprendizaje automático. Todo el taller se realizó sin ningún uso del ordenador, pues uno de los objetivos era, precisamente, entender cómo se pueden transmitir a un ordenador instrucciones e información que le permitan realizar tareas “inteligentes” ante contextos cambiantes.


En el primer bloque del taller sobre percepción automática y como primera actividad, los participantes se enfrentaron al reto de reconocimiento de formas. En este caso eran las formas de las señales de tráfico que permitirían, por ejemplo, el reconocimiento de una señal de límite de velocidad, usualmente en forma de círculo, o un ceda el paso, en forma de triángulo. Este tipo de algoritmos serían los que necesitaría la conducción automática. El procedimiento que se desarrolló en el taller repite los pasos que haría un ordenador: primero encontrar los límites de la imagen, caracterizar la curva que define esa imagen y, a partir de ello proponer si la imagen es un círculo, un triángulo, un cuadrado u otra forma predefinida. Esta actividad consumió más de una hora de trabajo de los asistentes, para un reconocimiento que un humano realiza de manera instantánea. Quedó claro, sin embargo, que a un ordenador hay que transmitirle la capacidad de reconocer formas de una manera sistemática y robusta. Los ordenadores, por otra parte, realizarán los pasos antes descritos con mucha mayor rapidez que un humano.

Para el segundo bloque de planificación en contexto dinámico se realizaron dos actividades. La primera consistía en mimetizar la búsqueda de comida que hacen las hormigas. Estas, cuando salen del nido y buscan comida no saben dónde esta se puede encontrar. Para descubrirla las hormigas se dirigen en todas las direcciones posibles. Si una de ellas encuentra comida vuelve al hormiguero. En el transcurso de este paseo esta hormiga deja un rastro de feromonas que son detectadas por sus compañeras. El hecho de que las feromonas se acumulen hace que otras hormigas tengan más tendencia a ir por ese camino. Al final del proceso se ha establecido un recorrido entre el nido y la comida que minimiza el esfuerzo. Este mismo procedimiento se siguió en esta actividad, donde las feromonas se sustituyeron por cartulinas, Al final y de manera un poco sorprendente para los participantes, el camino más corto acabó con más cartulinas que los demás. ¡Éxito de la IA!

En este segundo bloque se propuso también cómo un ordenador con IA planea el desarrollo de un juego. Se eligió el juego de Achi, una variante del tres en raya. El planteamiento y los materiales se proporcionaron a los participantes para que lo hicieran por su cuenta, por falta de tiempo en el propio taller.

Finalmente, en el bloque de aprendizaje automático Raúl realizó una propuesta muy lúdica: un clasificador de géneros musicales. Para ello se repartieron plantillas con varias posibles etiquetas como el tipo de voz, instrumentos, ritmo, etc. Los asistentes tenían que decidir esa etiqueta, y luego comparar el conjunto de las etiquetas de una canción con la plantilla de 4 géneros musicales. El resultado, aunque no siempre preciso en cada caso, ilustró muy bien los mecanismos que utiliza una IA para clasificar la música.

Queremos dar las gracias a Raúl Orduna por esta estupenda visita a la IA y esperamos que le podamos ver de nuevo para completar el paseo...

domingo, 22 de octubre de 2023

Competición de Robótica

 El próximo día 4 de Noviembre habrá una Competición de Robótica patrocinada por Centro Stirling y organizada por Dictel en la Casa de la Juventud María Vicuña.

Por la mañana 

A las 11.00  Taller de Escornabots abierto niños/as de 6 a 12 años, que servirá para aprender a manejar el Robot.

A las 12.00  Competición de Escornabots. abierto niños/as de 6 a 12 años

Por la tarde 

A las 17.00 comenzarán la Competición de Velocistas y MiniSumo. Sin límite de edad.

Las inscripciones a Escornabots se abrirán mañana lunes día 23 a las 17.00 y las plazas son limitadas, 20 para la competición y 30 para el taller.

Habrá que entrar en la siguiente página donde además de hacer la inscripción allí, aparece la Normativa  

https://sites.google.com/dictelweb.org/competicion-de-robotica/inicio

Ya están también abiertas las Inscripciones para Robots Velocistas y MiniSumo, y sus normativas respectivas.

Os esperamos a todos unos a participar y otros a animar.... 

sábado, 14 de octubre de 2023

Taller sobre Inteligencia Artificial

(Me gustaría que te presentaras y luego escribieras un texto de 70 palabras presentando un taller sobre inteligencia articial. En el taller haremos actividades de reconocimiento de cifras, también de cómo buscar un camino óptimo como lo hacen las hormigas y mucho más. El taller será en 21 de octubre a las 17h en la Casa de la Juventud de Estella).


"¡Buenas tardes! Soy un asistente de inteligencia artificial creado por Perplexity. Me complace  invitarte a nuestro próximo taller de inteligencia artificial que se llevará a cabo el 21 de octubre a las 17h en la Casa de la Juventud de Estella, ubicada en el número 62 de la Calle Navarrería. En este taller de tres horas, sumergiremos a los participantes en el mundo de la IA a través de actividades prácticas. Aprenderemos sobre el reconocimiento de cifras, una herramienta fundamental en el desarrollo de la IA. También exploraremos cómo las hormigas buscan caminos óptimos y cómo podemos aplicar estos principios en la inteligencia artificial. Este taller es una oportunidad única para entender cómo la inteligencia colectiva puede resolver problemas complejos.

 



¡Esperamos verte allí!.
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El taller está pensado para todas las edades. Os pedimos hacer la Inscripción previa para que tengamos referencia de los materiales necesarios.........pinchando 

CERRADA LA INSCRIPCIÓN 

lunes, 2 de octubre de 2023

Taller "Principios del Cine"

El pasado sábado día 30 de septiembre Dictel  organizó el taller “Principios del Cine ”, el primero de este curso 2023/24. Participaron 42 personas y se desarrolló durante casi tres horas.

Primero Ángel nos hizo pasar por una cámara oscura gigante. Al entrar no se veía nada en la oscuridad pero cuando habían pasado un par de minutos  se podía ver la fachada del Frontón Lizarra. También se podía ver a Ángel, que  había salido para colocarse justo delante del objetivo, haciendo saltos. Todas las imágenes se veían de forma invertida en el sentido arriba-abajo.

Luego nos mostró con otra cámara oscura, más pequeña, los conceptos de enfoque y nos explicó por qué se forma la imagen de forma invertida. También, aprendimos cómo algunos pintores muy conocidos como Canaletto o el mismo Velázquez realizaron, probablemente, algunos de sus cuadros ayudados por la cámara oscura.

Posteriormente pudimos hacer una Cianotipia, una forma simple de revelado fotográfico. a modo de revelado de fotografía. Esta técnica se realiza de la siguiente manera: se disponen objetos sobre un papel sensible al Sol.  Después de unos minutos se lava y se seca de manera que se obtiene una imagen gracias al producto fotosensible del que está impregnado el papel.

Una vez que sabíamos cómo se forman la imágenes fijas sobre un papel pasamos a indagar en cómo se pueden producir imágenes en movimiento. Sabemos que nuestro ojo es capaz de captar el movimiento a través de imágenes fijas que luego el cerebro se encarga de mezclar para dar sensación de movimiento. Para comenzar a dominar la técnica de paso de imagen fija a movimiento se indagó con  varios inventos como son el Taumatropo, Folioscopios, Fenaquistiscopio y Zoótropo. Todos estos juguetes fueron construidos por los participantes, para entender la formación de movimiento a partir de imágenes fijas. Cada participante pudo llevarse sus construcciones para seguir experimentando. 

También, pero ya como exhibición, se pudo utilizar el Praxinoscopio construido por Dictel y un Zoótropo, con figuras de plastilina, que habían fabricado en la Casa de la Juventud en un curso anterior.

Finalmente,  se exhibió la primera película de la historia de los hermanos Lumière y el funcionamiento de un CineNic. Este es un proyector, de juguete, diseñado en 1931 en España, cuyo sucesor sería el conocido Cinexin, 40 años más tarde.

viernes, 22 de septiembre de 2023

Taller Principios del Cine

Este  próximo sábado 30 de septiembre os contaremos la Historia de los Inicios del Cine. 

Desde la Cámara Oscura, que se usaba hace ya miles de años hasta los hermanos Lumière (¡qué apellido tan apropiado!)

En el recorrido de esta pequeña historia habrá que trabajar, como siempre en nuestros talleres. Nos iniciaremos en los secretos de la cámara oscura y la fotografía y luego tendremos que trabajar en imágenes en movimiento, hasta llegar a los principios del cine.

Si queréis ver y hacer cosas "que no creeríais", lo mejor es que os apuntéis al "Taller de Principios del Cine" en la Casa de la Juventud "María Vicuña" en Estella, el sábado, 30 de septiembre a las 17.00 horas.

El taller está pensado para todas las edades. Os pedimos hacer la Inscripción previa para que tengamos referencia de los materiales necesarios.........      pinchando AQUÍ .. 



miércoles, 6 de septiembre de 2023

Premios Competición de Aviones de Papel

 Durante esta primavera-verano nuestros premiados con los primeros premios del III Campeonato de Aviones de Papel pudieron disfrutar del Vuelo en Avioneta, que salió del Real Aeroclub de Navarra en el Aeropuerto de Noain... 


Hicieron un vuelo de una hora.... a que no adivináis dónde estuvieron?????

Los premiados en la Competición fueron: 

En Longitud 

Íñigo García de Eulate , Alain Morán, Ohian Pérez 

Tiempo en vuelo:

Susana Fourcade,  Aidan Morán, Alain Morán.

En Precisión 

Martín López,  Nora Monterubio,  Alvaro Martins.

En Búmerans: 

 Alain Morán,  Aidan Morán,  Gabriel Ferrera.


Ya estamos preparando la próxima actividad.... Será el próximo 30 de septiembre.... Atentos... 

martes, 30 de mayo de 2023

Taller de Color

El color es una percepción, por más que nos parezca una propiedad de los objetos materiales o de seres vivos. Para entenderlo en más profundidad Dictel propuso, la tarde del sábado 27 de mayo, un taller sobre el color, su origen y formas de manipularlo y crearlo.

Al taller asistieron más de 50 personas, desde jóvenes de pocos años hasta jóvenes de más de 60. Josu nos explicó el origen del color que no es otro que la radiación electromagnética en un rango de longitudes de onda (la luz es una onda) muy estrecho, entre los 350 y 750 nanómetros, aproximadamente. Nos hizo ver la pequeñez de los rayos luminosos y que, aún con todo, el ojo es capaz de detectarlos.

Pudimos ver cómo la luz blanca, proveniente del Sol, está compuesta en realidad por todos los colores del arco iris. ¡La descompusimos con el prisma y la volvimos a componer con una lupa!

Para poder convencerse de que la luz blanca es compuesta, los asistentes tuvieron que montar un disco de Newton. Este consiste en un círculo dividido en 21 secciones que se pintan con los colores del arco iris, 7, con tres gradaciones cada uno. Al hacer girar el disco coloreado a una velocidad suficiente se obtiene un disco blanco, y voilà!.

Pero los objetos… ¿por qué tienen color cuando hay luz y desaparece cuando no la hay? Josu nos explicó en detalle cómo cada material puede absorber ciertos colores y reflejar otros, este es proceso que produce los colores que vemos del mundo que nos rodea.

La manera en que las ondas de luz se crean para llegar a nuestros ojos tienen dos vías distintas, que se denominan aditiva y sustractiva. La aditiva, se usa en los televisores y monitores de ordenador, por ejemplo, y combina los tres colores básicos: rojo, verde y azul. Con ellos podemos formar cualquier color emitiendo una combinación adecuada, este esquema se llama RGB (de Red,Green,Blue en inglés). Se ilustró con tres proyectores que emitían en los tres colores sobre la misma pantalla, ¡Espectacular!.

La otra forma de “crear” colores es la sustractiva y tiene en cuenta la luz que refleja cada material, es el esquema CMYK (de Cyan, Magenta, Yellow, Key en inglés). Para experimentarlo cada equipo tuvo un kit de pinturas con las que pudieron crear las gamas de verde, rojo, azul y negro. Luego los participantes con más inquietudes artísticas pudieron colorear aunténticos dibujos. Algunos participantes mostraron grandes cualidades artísticas.

Fue una tarde en la que todos aprendieron algo nuevo y algunos pudieron refrescar algunos conocimientos casi olvidados en su memoria.

sábado, 20 de mayo de 2023

Taller del Color

Pero, ¿Qué es el color realmente?

El sábado 27 de mayo a las 17 horas nos ocuparemos de entender el color.

Hablaremos de sus fundamentos físicos, donde están presentes las ondas electromagnéticas, pero sobre todo, cómo el ojo y el cerebro humanos son capaces de transformar esos impulsos en lo que llamamos color. 

¿Vemos todos los mismos colores? ¿y los animales?  

Vamos a experimentar con la luz de diversos orígenes y también crearemos colores a voluntad.

Si quieres salir de las sombras te proponemos un "Taller del Color", en  la Casa de la Juventud  "María Vicuña" en Estella, el sábado, 27 de mayo a las 17.00 horas.

El taller está pensado para todas las edades. Os pedimos hacer la Inscripción previa para que tengamos referencia de los materiales necesarios... ..  pincha   AQUÍ   👈

lunes, 24 de abril de 2023

Taller de construcción de nidos de golondrina y comederos de aves

 El pasado sábado día 22 de abril la bióloga Maialen Galina Gaiton,  habitual colaboradora de  Dictel, organizó el “Taller de Construcción de nidos de golondrina y comederos de aves”. Pudimos aprender mucho sobre las golondrinas, aviones y vencejos. En el taller participaron 45 personas.


Maialen pertenece a Terrabiota que es una Asociación sin ánimo de lucro de divulgación científica y estudio de la naturaleza, comprometida con la conservación del medio ambiente y los recursos naturales


Nos describió las aves y variantes de las mismas, sus costumbres, comportamiento, alimentación, migración, beneficios de las aves para el ser humano y peligros que corren este tipo de aves actualmente.


Después pudimos fabricar nidos de golondrina para facilitar su ubicación en espacios cercanos a nosotros. Con barro, clavos, alambre, estopa y un soporte. Salieron 16 nidos con diferentes pequeñas variantes y decoraciones, que habrá que dejar secar durante unos días y ver cómo posteriormente los aceptan las aves.


Maialen nos presentó diferentes formas de fabricar comederos y bebederos de aves que comen grano, para posteriormente poder fabricarlos.

Dictel aportó mucho material de reciclaje con el que construimos unos treinta comederos y bebederos.


Fue una tarde muy divertida incluso algunos desarrollaron su creatividad e imaginación e incluyeron variantes y mejoras. Todas las familias se llevaron a casa un nido de golondrina y al menos un comedero y un bebedero con el compromiso de sacar fotos si las aves hacen uso de los mismos y que Dictel publicará en su blog.

Queremos dar las gracias a Maialen por estupendo taller, su gran trabajo y paciencia.

 

viernes, 14 de abril de 2023

Taller de construcción de nidos de golondrina y comederos de aves

El próximo sábado 22 de abril a las 17.00 en la Casa de la Juventud María Vicuña de Estella – Lizarra tendremos el Taller de Construcción de nidos de Golondrina y comederos de aves.

En este taller conoceremos a unas aves muy especiales, que son el símbolo del verano y del buen tiempo: las golondrinas. Todos los años realizan un viaje sorprendente desde África para criar a sus pollitos en Europa. ¿Quieres aprender más cosas sobre las golondrinas y sus parientes? Aprenderemos muchas cosas sobre su biología, a reconocerlas en vuelo, a distinguir sus cantos y fabricaremos unos bonitos nidos de barro para que las invites a nidificar en tu casa o colegio.

Reciclar los materiales y darles una segunda vida es muy importante para el planeta, le daremos un uso inesperado a algunos residuos domésticos típicos. En el taller también fabricaremos diferentes tipos de comederos de semillas que pueden ser visitados por muchas especies de aves de nuestro entorno cercano.


Os agradeceremos que hagáis la inscripción AQUÍ , y así podremos calcular el material para el taller…





lunes, 13 de marzo de 2023

Taller de Ciencia en la Ciencia Ficción II

El pasado sábado 11 de marzo tuvo lugar en la casa de la juventud "María Vicuña" de Estella el Taller de Dictel "Ciencia en la ciencia Ficción II". Asistieron más de 50 personas de Tierra Estella y de la cuenca de Pamplona, con una importante presencia de menores.

En el inicio se definió lo que se considera la ciencia ficción. Se suelen considerar -siguiendo a Michio Kaku- tres niveles, en función de su imposibilidad. El primer nivel trata de situaciones y dispositivos difíciles de realizar todavía, pero factibles con las tecnologías que conocemos. Ahí encontraríamos la inteligencia artificial y androides (Blade runner), viajes interplanetarios (The Martian) o interestelares (Avatar). El segundo nivel lo formarían dispositivos o situaciones que, si bien no rompen con ninguna ley de la física, son imposibles ahora mismo, como viajes superlumínicos o viajes a través de agujeros de gusano. Por último, está la ciencia ficción que viola las leyes de la física, como las máquinas de movimiento perpetuo. Dedicamos el taller al primer escalón de la ciencia ficción.


En muchas obras de ciencia ficción - libros, películas o series de TV- se realizan viajes interplanetarios e interestelares, por lo que dedicamos un primer taller a aprender a situar los planetas y estrellas más comunes con la ayuda de un Planisferio de cartón y de una aplicación de teléfono móvil. Una de las estrellas que queríamos visitar era Alfa Centauri, resultó ser invisible, en ese momento, desde el hemisferio sur, ¡por lo que sólo la pudimos encontrar en la aplicación! Recomendamos volver a mirar por la noche, en que la estrella aparece en el horizonte.


Para tener una idea cabal de adónde queremos ir y qué problemas podemos encontrar, es importante manejar los tamaños de los planetas y las distancias hasta ellos, las estrellas y cualquier otro objeto celeste. Así que jugamos un rato a disponer la Tierra y la Luna a sus distancias relativas correctas, considerando sus tamaños reales. Luego intentamos situar los satélites artificiales. Los primeros intentos de adivinar las distancias fueron divertidos: casi nadie lograba situar bien la luna o los planetas, con respecto a la Tierra o al Sol. Todo es más grande de lo que creemos.


La forma en que los planetas orbitan alrededor del Sol nos llevó al siguiente taller. Un planetario a escala de los planetas interiores, Venus, Mercurio, Tierra y Marte, nos permitió captar cómo son las órbitas -casi circulares- los periodos orbitales, etc de estos cuatro planetas.

Conocidos los objetivos del viaje, ya lo podíamos preparar en detalle. Gracias a Tsiolkovsky, uno de los padres de la cosmonáutica, sabemos que se puede viajar al espacio utilizando cohetes a reacción. Para ilustrarlo de manera activa construimos "coches de Newton", que se basan en la ley de acción-reacción. Hubo muchas pruebas entre los asistentes, para lograr lanzar el coche lo más lejos posible. ¡Enseguida la gente joven se puso a idear formas de lanzar que ni habíamos previsto!

El mayor problema de los motores a reacción en el espacio es que la cantidad de propelente, para llegar más allá de los planetas cercanos, es demasiado grande. Esto ya lo predijo Tsiolkovski con una ecuación. Para resolver parcialmente este problema se utiliza la gravitación asistida, como se hizo por ejemplo con las sondas Voyager. Una forma interactiva de entenderlo fue con el simulador analógico de Dictel, de un espacio deformado por masas. Nos pasamos un buen rato intentando "viajar" por la especie de billar elástico que era nuestro simulador.


El último problema del que se habló es la gravedad artificial, que será necesaria implementar en los viajes largos. Para entenderla primero probamos, levantando pesos, cuál es la gravedad relativa en la Tierra, la Luna y Marte. A continuación, con la ayuda de vasos rotantes medimos la gravedad artificial que podemos crear fácilmente. Todos llegaron a producir varios "g's" con su aparato.


sábado, 4 de marzo de 2023

Taller Ciencia en la Ciencia Ficción II

Este sábado 11 de marzo vamos a tratar de la ciencia en la ciencia ficción. El tema es muy amplio por lo que nos dedicaremos a la ciencia ficción cuyos objetivos son difíciles, pero probables. Nos preguntaremos dónde estamos y dónde están los planetas y las estrellas que nos acompañan. ¿Están lejos, muy lejos o más allá? Nos propondremos llegar a la estrella más cercana, pero antes iremos a Marte, pare resolver algunos problemas que pueden aparecer en el viaje. ¿Tendremos combustible?, ¿Se puede sobrevivir a ese viaje?

Si quieres resolver estas dudas, te proponemos un Taller de "Ciencia en la Ciencia Ficción II", en la Casa de la Juventud "María Vicuña" en Estella, el sábado, 11 de marzo, a las 17:00 horas.

El taller está pensado para todas las edades y sólo para gente curiosa. Para acceder hay que hacer inscripción previa dado lo limitado de las plazas.    PINCHAR AQUÍ.

jueves, 5 de enero de 2023

Resultados Tercer Campeonato de Aviones de Papel y Boomerangs

Dictel organizó la primera actividad del año el día 4  de enero. Por la mañana, en la Casa de la Juventud “María de Vicuña”, se realizó un taller de papiroflexia para aprender a hacer aviones de papel y búmerans. Así se pudo facilitar la participación de todos los públicos en el “III Campeonato de Aviones de Papel y Boomerangs” que se celebró desde las 5 de la tarde en el Frontón Lizarra de Estella.


En el campeonato participaron cincuenta personas con edades comprendidas entre los 5 y 70 años, con un 25% de competidores que vinieron desde Pamplona y el resto de Tierra Estella. Llegaron incluso a competir familias completas.

En el taller matinal se aprendió a fabricar 5 tipos de aviones de manera que se pudiera elegir el mejor para cada una de las tres modalidades de la competición: Longitud, Tiempo en vuelo y Precisión y a confeccionar Búmerans de cartón y, sobre todo, a aprender a lanzarlos. En este taller matinal los más jóvenes desarrollaron las habilidades manuales de movilidad fina y la paciencia en la construcción de modelos, que a veces se resisten, para lograr el avión perfecto.

La contienda por la tarde fue muy divertida y motivante, y permitió desarrollar la habilidad manual y creativa  modificando los aviones que se había aprendido a fabricar por la mañana. Además para ensayar diferentes tipos de lanzamientos, para cada una de las modalidades.

 Las mejores marcas en Longitud fueron para:

Íñigo García de Eulate - 24,72 m , Alain Morán – 18,32, Ohian Pérez - 16,02 m.

 Las marcas de Tiempo en vuelo fueron para:

Susana Fourcade  - 7,50 s,  Aidan Morán  - 6,78 s,  Alain Morán - 6,6 s.

En Precisión 

Martín López  ,   Nora Monterubio  y Alvaro Martins.

En Búmerans: 

 Alain Morán  -  19,  Aidan Morán   - 15  Gabriel Ferrera  - 11 lanzamientos seguidos.


Queremos destacar la camaradería y colaboración entre todos.  Se ayudaban unos a otros a arreglar sus aviones o a construir otros modelos. Fue una jornada muy divertida.